Третий выпуск «Иконы видеоигр» посвящен проекту российских разработчиков «Вторая мировая». Это масштабная тактическая стратегия в реальном времени, охватывающая основные события, происходившие в Европе с 1939 по 1945 годы. Авторы расскажут о том, как создавался проект, как удалось добыть секретные карты СССР, почему, когда «Вторая мировая» была практические готова, проект отправили на переделку, познакомят с мнением журналистов и простых геймеров и многое другое.